Sistema visual criado para comunicar um evento dedicado à juventude, com aplicações em ilustração, cartaz, redes sociais e merchandising.
Design gráfico
Ilustração
Redes Sociais
Merchandising
CLIENTE
Câmara de Ovar
Tipo
Campanha visual de evento
Função
Design gráfico, ilustração e comunicação digital
Aplicações
Outdoor, cartaz, redes sociais e merchandising
Ano
2025
O ponto de partida
Criar uma campanha capaz de representar diferentes formas de viver a juventude.
O evento reunia cultura, desporto, criatividade, participação e território. A comunicação precisava de mostrar essa diversidade sem perder unidade visual.
A direção visual
Transformar o farol de Ovar num universo cheio de histórias e atividades.
A ilustração central funciona como uma estrutura viva onde cada área revela uma experiência, uma personagem ou uma referência local.
O que foi criado
Um sistema flexível que mantém a mesma energia visual em suportes digitais, impressos e físicos.
01
Identidade visual
Sistema gráfico colorido e reconhecível para comunicar o evento.
02
Ilustração
Universo inspirado na juventude, no território e nas atividades.
03
Redes Sociais
Peças adaptadas ao ritmo de divulgação e programação do evento.
04
Merchandising
Aplicações que prolongam a campanha para além da comunicação digital.
IDENTIDADE DIGITAL
Uma imagem central construída a partir de pequenos momentos.
Personagens, mar, cultura, natureza, desporto e participação jovem encontram-se numa ilustração modular e cheia de detalhes.
Aplicações da campanha
Da rua ao digital.
A mesma linguagem adapta-se a diferentes escalas, contextos e momentos de contacto com o público.
Outdoor
Cartaz
Uma campanha em movimento.
Publicações Ilustradas
Cada atividade ganhou uma ilustração própria, mantendo a mesma identidade visual.
Maquilhagem
Devolução Mocho
Surf
Tertúlia
LGP
Astronomia
Stand Up Paddle
Arrasta para explorar
Peças físicas
Uma identidade que continua depois do evento.
O universo ilustrado foi levado para suportes físicos, permitindo que a campanha acompanhasse o público e ganhasse uma presença mais duradoura.
Uma campanha visual próxima, energética e ligada ao território.
O resultado é um sistema coerente que comunica a diversidade da programação e transforma referências locais numa linguagem pensada para públicos jovens.